La
particularité des seconds (dynamiques) est
de pouvoir suivre les courbes du personnage de façon
plus naturelle. Ce tuto vous explique comment faire.
Attention
vous ne pouvez pas appliquer ce tuto aux vetements
conforming et vice versa, de plus quand vous changez
la pose du personnage ou que vous le déplacez
il vous faut réadapter le vetement dynamique,
de meme quand vous ouvrez une scène précédemment
créée avec un vetement dynamique,
il vous faut réajuster celui-ci au personnage.
Ensuite
pour changer la texture du vetements, allez dans
la partie "pose" de la bibliothèque et cherchez les
textures et morphs applicables à votre vetement si
il y en a. Quand vous les avez trouvés sélectionnez votre
vetement , puis ce que vous voulez appliquer dans la
bibliothèque et cliquez sur la virgule en bas de votre
bibliothèque, voilà votre nouvelle "Mat" est apliquée.
Maintenant
pour changer les textures vous pouvez aussi aller
dans la "matérial
room",
cliquez sur l'endroit dont vous voulez changer la
matière
avec la pipette pour la sélectionner et
ensuite dans la bibliothèque des matières
cliquer sur la matière que vous voulez appliquer. |